HERU JUNIA FAUZI
41511120039
PAPER ieee Sensors Journal, Vol.12 Is.12
p.3446-3453
Judul : Automated
Data Fusion and Visualization for Impact-Echo
Testing of Concrete Structures
Topik : Pengolahan Gabungan data secara otomasi .
Tujuan : Untuk mengkaji
lebih dalam mengenai spectrum yang diolah ke dalam gabungan transformasi data
secara otomatis dengan berjalannya proses visualisasi secara numeric dan
melakukan eksperimen melalu test validasi antara keduanya akan efektif atau
tidak.
Kontribusi : Memberikan
rumusan pada peneliti lain yang ingin mencoba menerapkan metode di eksperimen
ini.
Hasil : Selama gabungan data otomatis dan proses visualisasi dijalankan akhirnya ditetapkan ukurannya 1 cm. amplitudo spektrum dari suara gema di bawah frekuensi
digunakan untuk perhitungan rasio P /
B,ditetapkan sebagai amplitudo maksimum dalam rentang frekuensi [FB - 0,75
kHz,fB+0,75kHz].
Kesimpulan : sebuah proses fusion data dan proses visualisasi ini adalah dikembangkan untuk hasil tes dari interpretasi dampak Gema.
Kesimpulan : sebuah proses fusion data dan proses visualisasi ini adalah dikembangkan untuk hasil tes dari interpretasi dampak Gema.
PAPER IEEE Transactions on Biomedical
Engineering, Vol.56 Is.11 p.2627-2633
Judul : A 3-D Mixed-Reality
System for Stereoscopic Visualization
of Medical Dataset
Topik :
Teknologi di bidang Kedokteran .
Tujuan : Memungkinkan pengguna
untuk melihat stereoscopic gambar augmentasi
yang dibuat
dengan menggabungkan model 3D ke virtual anatomi dan diperoleh
dengan mengolah gambar radiologi secara volumetrik
saat pra
operasi (melalui
tomography atau MRI) dengan pasien yang gambarnya terlihat hidup dan
nyata seperti cara
kerja rekam pada kamera .
Kontribusi : Kepada
para peneliti lain yang ingin mencoba menerapkan system ini atau mempelajari cara kerjanya seperti apa di
bidang kedokteran.
Hasil : Hasil uji coba menunjukkan bahwa pendekatan melalui lokalisasi stereoscopic yang diadopsi dari sistem ini memperkenalkan bahwa FRE lebih besar
dibandingkan dengan metode umum dari lokalisasi
secara komersial yang
fungsi sistemnya tidak dapat diganggu gugat.
Kesimpulan : Sistem ini telah diuji langsung melalui terapi nyata oleh dua ahli bedah dari departemen mereka. Kedua ahli bedah itu menunjukkan rasa antusiasme pada sistem dan metode yang di integrasikan secara langsung ke dunia praktek kedokteran dan sangat membantu dalam penanganan medis si pasien.
Kesimpulan : Sistem ini telah diuji langsung melalui terapi nyata oleh dua ahli bedah dari departemen mereka. Kedua ahli bedah itu menunjukkan rasa antusiasme pada sistem dan metode yang di integrasikan secara langsung ke dunia praktek kedokteran dan sangat membantu dalam penanganan medis si pasien.
PAPER IEEE Transactions on Biomedical
Engineering, Vol.59 Is.9 p.2516-2523
Judul : Visualization of Trunk Muscle Synergies During Sitting
Perturbations Using Self- Organizing Maps
(SOM)
Topik : Elektromiografi (EMG)
Tujuan : Ingin menunjukkan
penggunaan dari metode self-organizingmap (SOM) untuk visualisasi, pemodelan dan perbandingan
dari tulang otot neuro yang terganggu saat duduk.
Kontribusi : Memberikan
gambaran dan perhitungan yang tepat bagi peneliti lain dalam penanganan masalah
Tulang pada manusia.
Hasil :
hasilnya menunjukkan bahwa SOM
mampu mengkodekan tanggapan Otot Neuro dan SOM yang telah di visualisasi menampilkan perbedaan arah yang signifikan dari Sinergi postural. Selain
itu, setiap
otot dimodelkan menggunakan metode dasar SOM dan model yang dihasilkan menunjukkan bahwa semua
ototnya terlihat kecuali ada satu yang cocok
melalui arah
dari rumus Gaussian dengan adanya
perbedaan arah aliran sekitar otot.
Kesimpulan : Penelitian ini merujuk ke analisis berbasis SOM dari sinergi postural otot batang/tegak bisa searah tergantung dari terganggunya posisi duduk. Sinergi otot neouro boleh dikatakan kompleks saat di visualisasikan dan dibandingkan dengan pengkodean dataset EMG serta jauh lebih besar manfaatnya pada satu model dan model secara kuantitatif juga diperhitungkan dengan benar pada setiap sendi otot yang telah diproduksi.
Kesimpulan : Penelitian ini merujuk ke analisis berbasis SOM dari sinergi postural otot batang/tegak bisa searah tergantung dari terganggunya posisi duduk. Sinergi otot neouro boleh dikatakan kompleks saat di visualisasikan dan dibandingkan dengan pengkodean dataset EMG serta jauh lebih besar manfaatnya pada satu model dan model secara kuantitatif juga diperhitungkan dengan benar pada setiap sendi otot yang telah diproduksi.
PAPER IEEE
Transactions on Information Technology in Biomedicine, Vol.14 Is.4 p.923-934
Judul : Integrating
Segmentation Methods From Different Tools Into a Visualization Program Using an
Object-Based Plug-In Interface
Topik :
Interface penanganan Biomedis.
Tujuan :
untuk membantu menangani dari bagian prosedur segmentasi yang diasumsikan
sebagai obyek dan semua parameter dari setiap objek dapat dispesifikasikan
secara individual.
Kontribusi : Informasi
bagi para peneliti lain untuk melakukan implementasi sebuah interface yang
digunakan untuk plug-in dengan menerapkan metode segmentasi dari serangkaian
gambar medis yang ada.
Hasil :
penggunaan metode segmentasi yang berbeda dalam satu aplikasi dan kemudian di kombinasikan secara tepat maka
representasi dari hasilnya sama-sama memberikan render yang informatif.
Kesimpulan : Mengembangkan teknik baru, algoritma dan aplikasi yang dapat digunakan pada segmentasi citra medis dan itu diperlukan juga untuk dapat digunakan melalui visualisasi volume 3-D di bagian diagnosis, perencanaan perawatan serta pengembangan lainnya.
Kesimpulan : Mengembangkan teknik baru, algoritma dan aplikasi yang dapat digunakan pada segmentasi citra medis dan itu diperlukan juga untuk dapat digunakan melalui visualisasi volume 3-D di bagian diagnosis, perencanaan perawatan serta pengembangan lainnya.
PAPER IEEE Transactions on Learning Technologies, Vol.6 Is.2 p.130-143
Judul : GreedEx: A Visualization Tool for Experimentation and Discovery Learning of Greedy Algorithms
Topik : Ilmu Algoritma Greedy.
Tujuan : Paper ini dibuat untuk mempromosikan pembelajaran aktif pada algoritma, serta beberapa fitur GreedEx yang membuatnya unik dipelajari dalam pendidikan ilmu komputer
Kontribusi : Informasi bagi para pembaca yang ingin mencoba konsep algoritma Greedy
Hasil : Setiap kotak dibatasi oleh nilai-nilai Q1 (kuartil pertama) dan Q3 (kuartil ketiga). Setiap kotak mengisi nilai 50persen dari kasus lalu mengarah ke Median. Hasil Terendah dan tertinggi nilai-nilai ujung diagram sesuai dengan nilai-nilai yang tidak kurang dari Q1.
Kesimpulan : GreedEx disempurnakan dalam proses desain yang berpusat pada pengguna untuk menjamin kegunaan dan kecukupan pada tujuan pendidikan yang berfikir maju. Mereka melakukan sejumlah besar evaluasi yang fungsinya melibatkan metode evaluasi berbeda-beda.
PAPER IEEE Transactions on Magnetics, Vol.48 Is.2 p.531-534
Judul : Real-Time Visualization System of Magnetic Field Utilizing Augmented Reality Technology for Education
Topik : Teknologi Informasi Magnetic.
Tujuan : Untuk mengetahui dan mempelajari akan adanya Sistem Visualisasi Real Time yang baru.
Kontribusi : Bagi para pembaca yang ingin tahu ilmu pendidikan di bidang elektomagnetik dan di paper ini juga menjelaskan gambaran dari medan magnet itu seperti apa.
Hasil : Menghasilkan gambar komposit dari visualisasi yang bersumber material dan medan magnet yang dihasilkan mereka ini dapat memanfaatkan teknik Augmentasi secara nyata pada pengguna.
Kesimpulan : Sistem Visualisasi real time elektomagnetic dapat membantu para peserta pendidikan dalam mengamati medan magnet yang telah divisualisasikan sebagai bagian distribusi magnetik realistis secara real-time dan perubahan pada medan magnet juga divisualisasikan dengan segera untuk memindahkan benda tersebut.
PAPER IEEE Transactions on Medical Imaging, Vol.31 Is.4 p.924-937
Judul : Real Time 3D Visualization of Intraoperative Organ Deformations Using Structured Dictionary
Topik : Ilmu Medical.
Tujuan : Untuk menyediakan design Teoritis dan praktis untuk mencapai gambar visualisasi yang real-time.
Kontribusi : Menyiapkan sejumlah pendekatan baru visualisasi 3D secara real time bagi peneliti lain yang ingin melihat deformasi organ berdasarkan patch imaging optik dan melalui operasi tunggal Magnetic Resonance Imaging (MRI).
Hasil : Hasilnya menunjukkan bahwa metode yang telah disusulkan akhirnya mencapai resolusi spasial sub hingga 3mm di jarak pandang teori Hausdorff. ketika hanya menggunakan satu preoperatif MRI dan melalui patch optical dari tampilan satu sisi bagian ginjal.
Kesimpulan : Membangun prosedur untuk merekonstruksi deformasi ogan secara acak menggunakan data yang telah diamati menjadi sangat terbatas dengan permintaan akurasi yang tinggi.
PAPER IEEE Transactions on Multimedia, Vol.11 Is.3 p.413-421
Judul : Using Social Visualization to Motivate Social Production
Topik : Visualisasi Multimedia.
Tujuan : Dapat dijadikan ruang sosial yang aktif dengan mendukung dan memberikan komentar langsung di dalam visualisasi yang diterapkan.
Kontribusi : Memberikan masukan bagi para peneliti lain untuk membantu jalannya visualisasi ini.
Hasil : Secara keseluruhan para peserta menikmati menggunakan CodeSaw untuk menyelidiki sejarah proyek mereka. Ketika ditanya dengan menggunakan lima poin Likert skala, para peserta dengan mudahnya mengatakan mereka lebih senang menggunakan CodeSaw.
Hasil : Secara keseluruhan para peserta menikmati menggunakan CodeSaw untuk menyelidiki sejarah proyek mereka. Ketika ditanya dengan menggunakan lima poin Likert skala, para peserta dengan mudahnya mengatakan mereka lebih senang menggunakan CodeSaw.
Kesimpulan : Peneliti menyimpulkan dengan menghadirkan bukti bahwa Code Saw dan social di visualisasi lebih umum dapat memotivasi kontributor proyek produksi sosial termasuk pada visualisasi yang meninggalkan laboratorium dan membuat itu menjadi perbincangan di komunitas visualisasi.
PAPER IEEE Transactions on Plasma Science, Vol.39 Is.2 p.675-685
Judul : PIC Codes in New Processors: A Full Relativistic PIC Code in CUDA-Enabled Hardware With Direct Visualization
Topik : Algoritma paralel by using CUDA GPU.
Tujuan : untuk memberi intensitas yang tinggi saat interaksi laser plasma dengan penerapan aplikasi yang dijalankan supaya proses pengapian cepat dan membuat percepatan partikel.
Kontribusi : Mencoba kepada peneliti lain untuk menerapkan tampilan CUDA GPU program NVIDIA apakah simulasi plasma dapat berhasil dijalankan atau tidak.
Hasil : Kode dijalankan dengan dua konfigurasi yang berbeda yaitu 8 partikel per sel (4 per spesies) memberikan total 131 072 partikel (yang direferensikan sebagai 131 KPart/eksekusi) dan 72 partikel per sel (36 per spesies) memberikan total 1 179 648 partikel (direferensikan sebagai 1,2 Mpart/eksekusi).
Kesimpulan : Mereka telah menerapkan penuh relatifitas 2-D kode PIC pada
GPU dengan menggunakan C untuk CUDA.
PAPER IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol.16 Is.6 p.963-972
Kesimpulan :
Kesimpulan : Mereka telah menerapkan penuh relatifitas 2-D kode PIC pada
GPU dengan menggunakan C untuk CUDA.
PAPER IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol.16 Is.6 p.963-972
Judul : Evaluating the Impact of Task Demands and Block Resolution
on the Effectiveness of Pixel-based Visualization
on the Effectiveness of Pixel-based Visualization
Topik : Visualisasi berbasis Pixel
Tujuan :
Kontribusi :
Hasil : Kesimpulan :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar